B
banh
Guest
Estic content de o pot compartir algunes experiències en l'aplicació d'algorisme micromouse córrer ràpid .. Vaig fer ús d'algorisme de Bellman inundació. molt senzill, només hi ha una altra sèrie de costos d'emmagatzematge. inundacions en algunes iteracions fins que convergeix. Així que, bàsicament, en termes de memòria -> necessiten almenys dos sèrie 16x16: una per al propi laberint, i una inundació de botons -> 512 bytes .. Hi ha cap algorisme de prendre menys memòria?