En una longitud d'ona de la quantitat de cèl · lules de malla POT SER possible en FDTD

A

ADS_RFMW

Guest
En una longitud d'ona, el nombre de cèl · lules de malla pot ser possible en el mètode FDTD en un el Windows de 32-bit OS?
 
Hola, FDTD exigeix ​​que un mínim de 10 cèl · lules han d'estar allà per longitud d'ona, a causa de raons d'estabilitat (32 o 64 bits no importa aquí). El nombre màxim de cel · les per longitud d'ona és fins vostè. Però si s'augmenta el n ° de cèl · lules, la memòria requiremnt augmentarà considerablement i la mida de pas de temps es reduirà encara més perquè el temps de simulació total augmentarà. Tenint en compte el fet que un sistema de 32 bits no pot adreçar més de 4 GB de memòria, no és recomanable augmentar el nombre de cèl · lules més enllà de 20 o 30, però crec que 12-15 cèl · lules donarà bons resultats. Però si la mida de l'error és petit (en termes de longituds d'ona), llavors vostè pot anar de 20 a 30 cèl · lules per longitud d'ona. El meu consell és no anar més enllà de 20 cel · les per longitud d'ona. Salutacions cordials Jithesh
 
Hola, Sí, és correcte ... Jithesh No obstant això, alguns comentaris ... 1. Les cèl · lules mínim que es pot utilitzar menys de 10 cèl · lules per cada longitud d'ona de dir 7 o 8, però no obtindrà resultats precisos i que poden tenir problemes d'estabilitat, fins i tot en els codis comercials FDTD ... 2. Les cèl · lules màxim que pot fer servir més de 30 cèl · lules per wavlength dir 40 o 50, però de nou aquí el pas de temps es redueix i la convergència prendrà més temps ... i pot haver problemes de memòria requisit no pot ser un problema amb el sistema operatiu de 64 bits amb memòria RAM de bona 3. Nombre òptim de les cèl · lules per aconseguir els resultats desitjats per a una ... donen problema en termes de lambda la majoria dels codis de FDTD o paquets comercials es donen bons resultats al voltant de 15 a 20 cèl · lules per la longitud d'ona Espero que això t'ajuda a ... ------ Manju
 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top